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Básicos 

Manual de Monstruos (Monsters Manual) 1977

Curiosamente el primer manual básico que TSR sacaría de la línea "Advanced" sería el Manual de Monstruos. Contiene 112 páginas de monstruos clásicos que continuarán a lo largo de la vida de D&D hasta la actualidad. Incluye un índice alfabético de criaturas y sería el primero de los tres bestiarios de la edición original o primera edición de la línea “avanzada”.

 

Manual del Jugador (Players Handbook) 1978

El segundo básico sería el manual dedicado a los jugadores. Este manual contiene pocas reglas salvo las necesarias para jugar y crear los personajes jugadores. Durante 126 páginas contiene todo el material para crear los Personajes de los jugadores,  con cinco apéndices en la que se incluyen: reglas de psiónica (es el único básico de todos los básicos hasta la fecha que incluye este tipo de reglas), sobre los Bardos, los alineamientos, los planos de existencia conocidos y especial referencia a la división de tesoros. Cierran el manual un apartado de Hojas de Referencia donde se compendian las diferentes tablas necesarias.

 

Guía del Dungeon Master (Dungeon Master Guide) 1979

Finalmente, el último básico es el plato fuerte con nada menos que 240 páginas. En él se recoge el grueso de reglas incluyendo tablas de encuentro, relación de monstruos del manual de monstruos así como las matrices de combate, de expulsión de muertos vivientes de los clérigos y las tablas de Tirada de Salvación. Aquí es donde se compendia el conjunto de reglas avanzadas para jugar esta versión de D&D. Es la guía más completa jamás escrita, aunque como punto negativo añadir que su orden es muy caótico y cuesta encontrar la información ya que su estructura no es clara.

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