El Templo de las Sombras Pálidas (Conclusión)
Conclusión de la partida. Los aventureros se internan en el antiguo templo kerosiano en ruinas cuando el sol ya está bien bajo. Un tímido...
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Nueva partida de Delta Green, ambientación para La llamada de Cthulhu Años 90, estilo expediente X. El Delta Green es una organización...
Resolución de acciones Las sumas de los grados de Capacidad + Característica conforman los porcentajes base que se tienen para realizar...
En esta segunda entrega vamos a hablar de los rudimentos del TRb, el reglamento básico de Walhalla. El sistema, como ya se comentó en la...
En esta sección trataremos sobre el sistema de juego que gobierna Walhalla, el juego de rol de la Plena Edad Media. Dicho reglamento es...
La noche transcurre lenta y perezosa. Se puede oír el susurro de las hojas de los árboles y el ulular de un búho. De vez en cuando algún...
Hoy os quiero presentar un juego en que las viejas mecánicas y las más modernas "van de la mano". Este fantástico juego creado por...
Los rayos del sol se filtran entre las copas de los árboles y recuerda a los aventureros que están en tierra inhóspita y salvaje. Pocas...
Ambientación de Espada y Brujería para Savage Worlds creado por Umberto Pignatelli que trata de peleas, persecuciones, acción pulp, ...
El 26 de septiembre continuamos nuestra campaña que hacía tiempo que la habíamos dejado con el periodo estival. Ahora volvemos con la...
Continuando con las aventuras en los Dominios del Terror. Más Espada y Brujería para Savage Worlds con la ambientación Beasts &...
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